
拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上
Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项 ...
大表哥2也跳了两次网友推测《GTA6》这是最后一次跳票
今天最大的新闻莫过于R星再次官宣《GTA6》跳票的消息,这款最受玩家期待的新作将于2026年11月19日星期四)正式发售。R星自己也意识到玩家已经等待太久了,对这次的跳票进行了道歉。回首过往,R星本来 ...
《全面战争:战锤3》新DLC苦难之潮阵营玩法揭秘
Creative Assembly近日正式公布了《全面战争:战锤3》DLC《苦难之潮》的详细情报。这款备受期待的扩展内容将于12月4日发售,延续近期模式,将提供三个独立购买的阵营包(每个包含一位传奇领 ...
卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份
近日,卡普空近日更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”销量超百万份作品)销量数据,多款主力作品在2025财年第二季度保持稳定增长。其中《怪物猎人:世界》以2180万份的累计销量继续稳居公司历史销 ...
很多玩家可能根本见不到《无主之地4》的珍珠色武器
《无主之地4》的兰迪·皮奇福德在近期采访中表示,即将推出的珍珠色稀有度武器,部分玩家甚至可能根本见不到——因为要获得它们,玩家得“付出极大的努力”。任何《无主之地》系列老玩家都知道,该系列每部作品的精 ...
非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图
自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ...
潜入沉没之城!生存模拟《Drownlight》明年登陆Steam
独立开发工作室Fathomlight宣布,其生存城市建设模拟游戏《Drownlight》将于2026年在Steam等平台发售,游戏支持简体中文。目前官方已在Steam开启玩家测试资格招募。本作以洪水淹 ...
《战地6》制作人回应问题 承诺将计划推出新地图及武器
自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,游戏首席制作人大卫& ...
《符文工坊4》制作人新游众筹一天已成功温馨农场系
曾经担任《符文工坊4》导演的游戏制作人真部シンイチ日前宣布,自己领导开发的新游《Farnia Village》众筹仅仅一天已经成功,游戏类型为经典日式温馨农场经营系。·据悉,《Farnia Villa ...
《剑侠世界4:无限》首曝摸鱼系统 重新定义佛系江湖
西山居今日正式公开《剑侠世界4:无限》中独具特色的“休闲摸鱼系统”,旨在打破传统MMO中“爆肝”养成的固有模式,为玩家提供一条轻松惬意的成长路径。该系统 ...